「嶄新型態的歷史小說!」,真是有吸引力的宣傳詞,但是我對歷史小說實在不太熟悉。
2010年12月19日 星期日
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無差別熱血:《無用男之城》 |
2010年11月15日 星期一
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開門見山,名符其實─讀《無用男之城》 |
正如可可小姐所言,沒有對那段歷史背景有點兒了解的在下,讀起這部歷史重述小說真是稍嫌痛苦。就一部小說而言,這情節有點平板無奇,我幾乎是讀了開頭就能料到結尾;可就一部重述的歷史小說而言,算是以不同視角出發的獨特發聲方式。
2010年11月4日 星期四
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《無用男之城》 |
《無用男之城》式在描述日本戰國時代,豐臣秀吉派石田三成率兵攻打「忍城」,卻打得亂七八糟的戰役。這場戰役讓三成背負著「戰下手」的名號,是場有名的戰爭。
歷史小說和一般小說不同,一般小說的人物是作者自創,讀者對角色的認知一片空白,完全靠作者在小說中慢慢雕塑。但歷史小說不同,主要人物都是在歷史上存在的人物,作者可以費心力重新介紹,也可能假設讀者對人物已經有基本的認識,然後迅速帶入主題,這樣能描寫更深入的細節,但是對那段歷史不熟悉的讀者就會讀得很痛苦,例如本書就帶給我這樣的窘況……
2010年10月17日 星期日
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豪快男兒終入土:《無用男之城》 |
在戰場上豪邁揮刀斬殺敵角,是我玩戰國無雙的爽快感來源。而秀吉攻打北條家的小田原之戰更是我印象十分深刻的一場戰役,那時我連一座城有本丸、二之丸、三之丸什麼的都不懂,只覺得要殺入重重大門,還要達成「一夜城」的計畫實在手忙腳亂,等進了本丸內又是另一個考驗,繞得我這個路痴暈頭轉向。
2010年10月14日 星期四
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戰爭與人物的反「敗」為「勝」──讀《無用男之城》 |
由於電玩的洗禮,我對於日本戰國史僅有粗略的了解,對於秀吉征討北条氏這段,印象最深的自然是小田原之役,直到開始讀《無用男之城》,才發現北条領地最晚被攻陷的並不是小田原,而是成田氏鎮守的忍城。《戰國無雙3》裡也有「忍城攻め」這道關卡,但年初玩過後就忘記了,現在回想起來,裡頭對「石田堤」先後淹沒忍城與石田軍這段,似乎有對應的事件設計。
2010年10月7日 星期四
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無為而治(?)─《無用男之城》 |
其實在票選時我就對這本沒什麼興趣,結果看完果然還是沒多大感想。大概是因為我沒有很熱愛日本的那個時代吧?(也可能是因為我本來就討厭歷史與戰爭)如果換成我妹來看可能會有比較多共鳴。最重要的原因在於我討厭看來蠢笨又老給人帶來麻煩的人,偏偏這本書的主角長親又是這個樣子。
2010年9月27日 星期一
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何謂無用,讀《無用男之城》 |
個人對歷史有點卻步,本來以為《無用男之城》要花點時間閱讀,沒想到吃飽飯後隨手拿來一翻,竟很順地讀到最後。 作者和田龍的確是說故事高手,參雜這麼多角色的戰國故事可以講得這麼活靈活現,再加上劇情條理分明,很快便讓讀者整個融入情境。


